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 Gérer un comté ou duché se que vous devez savoir dans le calcul

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Estebaiy
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MessageSujet: Gérer un comté ou duché se que vous devez savoir dans le calcul    Mar 25 Sep - 19:47


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MessageSujet: Re: Gérer un comté ou duché se que vous devez savoir dans le calcul    Mar 25 Sep - 19:47

Qui peut travailler comme haut fonctionnaire ?
Tous les érudits (niv3), peu importe leur voie, à condition qu'ils maîtrisent à 100% la connaissance nécessaire. De plus, les érudits de la voie de l'Etat et de l'Armée, peuvent fournir 20PE (et non pas 10) dans une matière aléatoire qui change chaque jour.
L'agrément de la Province n'est pas nécessaire pour fournir des PE.

Institutions

besoins: Le nombre de PE-Institutions consommés par heure dépend du prestige de la Province.
0 : Un PE et demi toutes les heures => 36 PE/j
* : Un PE et demi toutes les heures => 36 PE/j (en alternance 1PE perdu une heure, puis 2 l'heure suivante)
** : Un PE toutes les heures => 24 PE/j
*** : Un PE toutes les deux heures => 12 PE/j
**** : Un PE toutes les deux heures (sauf à 4h et 6h) => 10 PE/j
***** : Aucun PE n'est consommé => 0 PE/j
production: 2 embauches possibles par jour. Le total des PE disponibles et des embauches en cours ne peut pas dépasser 50. Par exemple, une Province qui dispose de 35 PE institutions ne peut placer une embauche que pour 10 ou 15 PE (ou 2 embauches simultanées pour 15PE aussi).
risques: Si ces points viennent à manquer, le fonctionnement de l’administration est perturbé. Ainsi, si le nombre de points restants est compris entre 5 et 9, alors chacun des conseillers a, chaque heure, une probabilité de 5% de ne pouvoir entreprendre aucune action liée au service de la Province ( message "Quel tumulte ! Quelle agitation ! Impossible de se faire entendre ni obéir : tout va de travers par ici !
"). Cette probabilité augmente avec la diminution des PE-Institutions :
0 PE : 80%
1 PE : 60%
2 PE : 40%
3 PE : 20%
4 PE : 10%
5 PE : 5%
6 PE : 5%
7 PE : 5%
8 PE : 5%
9 PE : 5%

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MessageSujet: Re: Gérer un comté ou duché se que vous devez savoir dans le calcul    Mar 25 Sep - 19:47

Finances

besoins: 5 PE-Finance sont consommés chaque jour, peu importe le prestige de la Province.
production: 1 embauche possible par jour
risques: si le nombre de PE-Finances vient à manquer, les dépenses de corruption et gaspillage qui sont normalement de 50 écus par jour et par ville sont augmentés du coefficient multiplicateur suivant
0 PE : 100% = 100 écus par jour et par ville
1 PE : 80% = 90 écus par jour et par ville
2 PE : 60% = 80 écus par jour et par ville
3 PE : 40% = 70 écus par jour et par ville
4 PE : 20% = 60 écus par jour et par ville

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MessageSujet: Re: Gérer un comté ou duché se que vous devez savoir dans le calcul    Mar 25 Sep - 19:48

Dépenses http://taf-rr.forumactif.org/f12-manuels-relies-sur-les-fonctions-comtales

Achats classiques: achats du CaC (et du connétable ?) à la foire comtale/ducale, peu importe ce qui est acheté.
Dépenses de recrutement minier: salaire des mineurs et RMI.
Le salaire des mineurs étant payé en 2 fois, moitié le lendemain, et moitié le dimanche (en matinée après 9h). La somme déboursée le dimanche est bien plus élevée (8 fois) qu'en semaine.
Si un mineur travaille dans le Comté/Duché A pendant la semaine, et se trouve dans le Duché B le dimanche, c'est le duché A qui lui verse la 2eme moitié de sa paye. Pour les mines frontalières, tous les salaires sont payés par le duché possesseur de la mine (ce qui est normal puisqu'il reçoit l'intégralité des produits d'excavation de la mine)
Salaires des forces de l'ordre: Montant des gardes (chefs-maréchaux) au jour le jour.
Corruption et Gaspillages divers: en moyenne 50 écus par ville et par jour
Eléments non répertoriés dans le panneau du bailli

Fonctionnaires: salaire des fonctionnaires produisant des Points d'Etat pour le fonctionnement du
Comté/Duché. (visible dans les "évènements" après les flux de trésorerie)
Toutes les dépenses par mandat:

Achats par mandats: import, achats municipaux ou autres (à suivre en surveillant les mandats)
Mandats pour le paiement des forces armées
Mandats pour prêts bancaires

Dépenses pour le prestige en écus sonnants (visible dans le bureau du Comte/Duc)
Dépenses pour les festins si toutes les provisions sont cachées


Ainsi, afin de suivre correctement les finances du comté, il est recommandé dans le suivi des comptes de ne pas se baser uniquement sur la valeur de la trésorerie à un instant t donné, mais de tenir compte chaque jour des salaires miniers qui seront versés le dimanche, et provisionner leur dépense.
D'autre part, afin de lisser les fluctuations "naturelles" de l'occupation des mines, des retours et attributions de mandats, etc, il est conseillé de suivre la moyenne de la (trésorerie provision des mines) sur 7 jours.

Cas particulier de la trésorerie "en négatif"
Il arrive parfois, à cause d'une mauvaise gestion ou des suites d'un pillage, que la trésorerie du Comté soit en négatif. Ceci correspond à un endettement auprès du Roi. Certaines opérations financières restent possibles, d'autres sont impossibles.
* les salaires des mineurs et le RMI sont payés
* les fonctionnaires sont payés
* l'enveloppe hebdomadaire est versée au prévot (mais il y a peut être une limite, à vérifier)
* les mandats d'argent ne sont plus possibles
* le CaC ne peut plus acheter à la foire comtale
* les dépenses de prestige en argent et en denrées ne sont plus possibles: le Comté doit donc retrouver une trésorerie positive avant de pouvoir ré-investir dans le prestige.
* les frais de bouche (corruption) sont toujours décomptés (Bug #1614 traité le 4/3/2011)



7. Mandats
Le Bailli fait des mandats monétaires. La préparation et le suivi des mandats sont détaillés dans un ouvrage spécialisé.

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MessageSujet: Re: Gérer un comté ou duché se que vous devez savoir dans le calcul    Mar 25 Sep - 19:48

Le Prestige d'après Ysa, Bibliothèque du Cabinet des Finances [celui de http://taf-rr.forumactif.org/f12-manuels-relies-sur-les-fonctions-comtales]

Chaque province possède un niveau de prestige symbolisant la réputation dont il jouit vis-à-vis de ses voisins et en Europe de façon générale au départ 2,5 pour tous. Un bon niveau de prestige augmente l'efficacité des armées et de la bureaucratie. En règle générale, le prestige s'acquiert dans le cadre de "jeux à somme nulle", ce qui signifie que si votre province acquiert du prestige, alors il le prend à un ou plusieurs autres provinces.

Un jeu à somme nulle est un jeu où la somme des gains de tous est égale à 0.

Comment est calculé ce niveau de prestige ? Tout simplement en additionnant tous les résultats des fêtes, des sondages et des points de noblesse, et en ajoutant 2,5 qui est la base de départ de toute province pour le prestige.
(Cependant, le prestige est supérieur ou égal à 0. Si le résultat de la somme des résultats donne un chiffre négatif, alors la valeur 0 est affichée dans le bureau du Duc/Comte)

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I - ACQUISITION ET PERTE DE PRESTIGE

A : LES FÊTES :

Tous les dix jours, est donc effectué un classement des Comtés ayant le plus dépensé par habitant. Le Comté ayant ainsi dépensé la plus grande valeur gagne une quantité de prestige égale à 1,00. Le Comté ayant dépensé la plus faible valeur gagne une quantité de prestige égale à -1,00. Tous les autres Comtés reçoivent, en fonction de leur valeur dépensée, une quantité de prestige comprise entre ces deux extrêmes, de façon proportionnelle à leur classement.

Ce bonus (ou malus) est valable 60 jours à compter de son attribution. Il sera donc déduit du calcul du prestige 60 jours après sa prise en compte.

Point important : un bonus de 50 % est attribué à chaque écus donné. Exemple : vous donnez 100 des écus de votre trésorerie, 150 écus seront crédités pour le prestige.

En revanche, les marchandises ne bénéficient d'aucun bonus. Aucun tarif n'est indiqué dans l'interface, pour le connaitre vous devez utiliser un produit et voir la différence sur la valeur en cours. Ce tarif change tous les jours en fonction du cours moyen dans le Royaume et est commun à toutes les provinces. Attention, on peut penser que c'est avantageux de passer telle denrée dans le prestige alors que, étant donné qu'aucun bonus n'est appliqué sur le prix des marchandises, ça ne l'est pas forcément. Exemple : prix d'achat du bois dans votre province 4 écus, si vous ne pouvez pas le passer dans le prestige au dessus de 6 écus, vous perdez de l'argent. Idem pour des fruits à 10 écus qu'il ne faudra passer dans le prestige qu'au delà d'une prise en compte à 15 écus. En général, utiliser des marchandises plutôt que des écus est donc une mauvaise affaire.
commentaire de Russo: en fait, ça dépend. Utiliser les marchandises permet aussi d'écouler des surplus, donc d'assainir les marchés, et de contribuer à la prospérité des habitants. Par contre, certains produits (échelles, barques, manches, rames, boucliers, poissons spéciaux etc ) ne peuvent plus être utilisés pour les dépenses de prestige. Il vaut mieux tester avant d'acheter en gros.
De plus, si un objet a une variation trop brusque de son cours marchand, il est temporairement inutilisable pour le prestige. (réponse au bug 1525)

--> C'est le seul point sur lequel on peut avoir une réelle influence, donc à surveiller de près.

Point important: Si le Comté/Duché a une trésorerie négative, les dépenses de prestige en argent et en denrées ne sont plus possibles: le Comté doit donc retrouver une trésorerie positive avant de pouvoir ré-investir dans le prestige.

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Nombre de jours à venir, avant la prochaine fête.
La valeur en cours tient compte du bonus de 50%. Valeur réelle mise ici 600 écus plus les 300 écus de bonus.
Derniers évènements : tous les 10 jours le bonus/malus le plus ancien disparait (celui vieux de 60jours), il est donc déduit du prestige, le résultat de la prochaine fête sera quant à lui ajouté. Exemple : le 21/02/2009 le bonus de 0,21 du 27/12/2008 sera déduit et sera ajouté le résultat des fêtes du jour (bonus ou malus).

Comment gérer les dépenses ?

Vous avez la possibilité de verser soit des écus ou des denrées.

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B : SONDAGE (Assentiment de la population)

Les sondages sont effectués auprès d'échantillon de la population afin de tester leur assentiment à la politique du Comté, dans des domaines comme l'économie, la sécurité, la défense, etc. Les Comtes n'ont pas le choix de la question posée pour chaque période, qui est tirée au sort et qui est la même dans tout le monde.

Tous les 12 jours, un classement est effectué, de la même façon qu'en A. Le Comté ayant les meilleures réponses gagne un quantité de prestige égal à 0,50 ; celui qui a les moins bonnes réponses -0,50.



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Nombre de jours à venir, avant le prochain sondage.
Derniers évènements : tous les 12 jours le bonus/malus le plus ancien disparait (celui vieux de 60 jours), il est donc déduit du prestige, le résultat du prochain sondage sera quant à lui ajouté. Exemple : le 15/02/2009 le bonus de 0,03 du 17/12/2008 sera déduit, sera ajouté le résultat du sondage du jour (bonus ou malus).


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Ce bonus (ou malus) est valable 60 jours à compter de son attribution. Il sera donc déduit du calcul du prestige 60 jours après sa prise en compte.

Citation:
--> Il est interdit d'inciter les habitants à voter favorablement ou défavorablement aux sondages, de quelque façon que ce soit. Tout Comté et tout joueur qui effectuerait un telle tentative serait sanctionné.

Par là, on entend que la notion de "sondage" doit être totalement exclue du jeu, du RP, de la communication des joueurs. Ces sondages n'existent pas. Il n'est pas interdit (et il est même encouragé) de faire l'apologie du bilan du conseil, de communiquer sur les performances économiques et de faire des promesses -- mais il est rigoureusement interdit d'appeler, d'une façon ou d'une autre, les joueurs à voter favorablement (ou défavorablement) aux sondages.


C : NOBLESSE (Points de cour)

Tous les 30 jours, on compte l'ensemble des points de cour acquis par les habitants de chaque Comté. Le Comté ayant ainsi acquis le plus grand nombre de points de cour par habitant gagne une quantité de prestige égale à 1,00, alors que le Comté ayant acquis le plus faible nombre de points de cour en perd autant. Tous les autres Comtés reçoivent, en fonction de etc etc.

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Nombre de jours à venir, avant la prochaine prise en compte des points de cour.
Derniers évènements : tous les 30 jours le bonus/malus le plus ancien disparait (celui vieux de 60 jours), il est donc déduit du prestige, le résultat des prochains point de cour sera quant à lui ajouter. Exemple : le 21/02/2009 le bonus de 0,91 du 23/12/2008 sera déduit, le bonus/malus du jour sera quant à lui ajouté.

Ce bonus (ou malus) est valable 60 jours à compter de son attribution. Il sera donc déduit du calcul du prestige 60 jours après sa prise en compte.

D : EVENEMENTS DU JEU

Seuls les porte-parole des Comtés sont autorisés à soumettre à Levan des requêtes de bonus, en exprimant clairement leur demande et en donnant un titre clair et explicite à leur message.

La liste d'événements est donnée ci-dessous à titre d'information. Elle n'est pas exhaustive ni précise. De façon général, c'est l'administrateur qui détermine le montant des bonus/malus, ainsi que la définition précise des références

Enoncés des événements :

- Une victoire militaire stratégique rapporte un bonus de 1,50 au vainqueur. Le perdant perd 1,50.
- Une victoire militaire tactique rapporte un bonus de 0,50 au vainqueur. Le perdant perd 0,50.
- Une initiative diplomatique remarquée rapport jusqu'à jusqu'à 0,50.

Pour plus d'informations vous pouvez allez lire ceci Annonce Levan

E. EVENEMENTS DE JEU NEGATIFS AUTOMATIQUES (pas tous codés)

Ces événements sont les seuls (si ont excepte certains cas particulier de D.) à ne pas avoir de contrepartie positive.

Capitale occupée par une armée étrangère : -2,00 pendant toute la durée de l'occupation 60 jours à partir du retrait de l'armée (non cumulable : si une deuxième prise a lieu, la première prise n'entraine plus de malus)
Révolte dans un village : -0,20 pendant 30 jours (cumulable) - opérationnel le 26/9/1458
Révolte dans la capitale : -1,00 pendant 30 jours (non cumulable)
Cessation de paiement : -10,00 pendant 60 jours

II - INFLUENCE DU PRESTIGE :

A : SUR LES ARMEES DU COMTE


0 : -20%
* : Aucun modificateur
** : 20%
*** : 40%
**** : 70%
***** : 100%

B : SUR L’ADMINISTRATION (Besoin de PE)

Le nombre de PE-Institutions consommés par heure dépend du prestige du Comté.

0 : Un PE et demi toutes les heures => 36 PE/j
* : Un PE et demi toutes les heures => 36 PE/j
** : Un PE toutes les heures => 24 PE/j
*** : Un PE toutes les deux heures => 12 PE/j
**** : Un PE toutes les deux heures (sauf à 4h et 6h) => 10 PE/j
***** : Aucun PE n'est consommé => 0 PE/j

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MessageSujet: Re: Gérer un comté ou duché se que vous devez savoir dans le calcul    Mar 25 Sep - 19:50

le Comte
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L'immense majorité du travail du Comte ne se fait pas dans son bureau. Cependant, voilà ce qui lui incombe et qu'il ne peut pas déléguer.

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Nommer et Révoquer les conseillers
Le jour de son élection, le Comte peut nommer et révoquer autant de conseillers qu'il le souhaite. Les révocations ne sont pas des exclusions du conseils, mais font passer le conseiller concerné à la charge de "conseiller sans poste"
Les jours suivants, le Comte peut révoquer autant de conseillers qu'il le souhaite, mais il ne peut en nommer que 2. C'est un point à noter lors des démissions en cascades, ou des chaises musicales pour retraites.


Modifier les options du Comté

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Le Comte peut passer les mines en "entretien automatique". Elles seront entretenues chaque jour s'il y a assez de pierre et fer, mais aucune amélioration ou remise en état ne sera possible. S'il n'y a pas assez de pierre/fer pour tous les entretiens, alors aucun entretien ne sera fait. L'entretien automatique ne coute pas d'argent au Comté.
La modification sur l'entretien des mines est effective immédiatement, que ce soit le passage en entretien manuel ou en entretien automatique. Il est indispensable de se synchroniser avec le CaM ou le Bailli avant de repasser les mines en gestion manuelle, sinon aucun entretien ne sera fait.

Le Comte décide de la somme minimum allouée aux forces de l'ordre chaque semaine. Le Bailli ne peut pas verser moins que cette somme tant qu'il n'oublie pas de la verser...

Nommer un nouveau recteur

ça parle tout seul non ?

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Si le Coms n'entre pas de nom et choisit "nommer", alors l'Université n'a plus de recteur.

Gérer l'agrément des hauts fonctionnaires

pour l'instant ça ne sert à rien, mais ça fait toujours plaisir.

http://img97.imageshack.us/img97/2310/coms3.png

Gérer les repas du chateau

Chaque jour le Comté consomme 20 festins en frais de bouche, si les festins ne sont pas disponibles, 20 écus sont prélevés des caisses par festin manquant. C'est le Comte lui même qui donne les festins, mais c'est au CaC de lui dire quel produit il est préférable de manger.

Citation :
Chaque jour, le Comté doit être en mesure de produire 20 repas qui seront servis en pure perte.
Ces repas doivent se comporter, au choix, d’une viande, d’un poisson, de deux légumes, de deux fruits, de trois pains, de six épis de maïs, ou bien d’un panachage de tout cela.
Le Comte peut, s’il le désire, paramétrer précisément les repas. S’il ne le fait pas, cela est déterminé automatiquement à chaque passage de journée. L’ordre de priorité dans le choix des denrées est alors le suivant : pain, fruit, maïs, lait, poisson, viande, légume. Il est possible de remplacer chaque repas par une somme de 20 écus, et c’est ce qui est fait automatiquement si aucun ingrédient n’est disponible.
Si le Comté ne dispose ni de suffisamment de denrées ni de suffisamment d’argent, alors il perd du prestige.

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Le Prestige
voir là parce que c'est très bien fait.

Les Elections Royales
Le Comte/Duc peut bloquer les élections royales dans sa province. Les urnes de la province sont alors interdites d'accès et les bulletins de votes déjà déposés sont caduques (et non remboursés) ! Cette action
est irréversible jusqu'aux prochaines élections !
Il ne s'agit en aucun cas d'une déclaration d'indépendance, et encore moins d'une reconnaissance de cette déclaration par le pouvoir royal.

Le Comte/Duc dispose de 30 voix gratuites lors des Elections Royales.

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